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经济实用的三渲二动画技术,3D建模2D渲染,既比3D节省计算,又比2D节省原画,以最低成本呈现出复杂流畅的人物动作。
拳拳到肉的真武侠爽快打斗,从漠北到江南,十步杀一人,千里不留行。在打戏和分镜上有很高的水准,而且每个人使的兵器都不重样。
(按照被主角击败的顺序)
戈壁的顺记羊汤店里,俺巴孩的九十八斤重刀,李婆的弓弩,龙顺的铁环重拳;
东莱镇的醉红楼里,田八的齐眉棍,红姨的梨花断魂枪;临清州的漕帮大院里,江浩的双龙剑,罗通的长戟与修罗拳;
浙江的翠峰山上,老僧的回首棍;石佛寺的塔林梅花阵中,不平僧的镔铁棍与重拳;观音殿前,白莲圣女的穿云化绵掌与笛子;
锦溪的林宅里,郑剑的绝情剑;
以及,主角的似剑直刀——江海阔。
“人都说回头是岸,这一回头,什么都没有了。”
主题是复仇,人全都杀完了,一回头留下好多坑。蜀中师父是谁?送扇子的是谁?书生徐文是什么人?林文成死前说他知道主角被设计了,具体是指什么?
谜团越来越大。何方知,何时方知?
有人的地方就有江湖,所以江湖一直都不太平。
看的早,觉得整个团队都特别有性格,从故事设定,进展到配音都透着一股古早武侠的感觉。文字苍劲,音乐大气,让你能感受到认真制作的诚意。
乍一看,主线是围绕何方知为死去的十六口家人复仇,一路从大漠杀到江南,中间收留了孤女阿牙的故事。
先入为主的我们大都以为何的父亲及家人含冤被杀,中间牵扯各路互相配合的杀手。从大漠客栈,到青楼楚馆,从漕帮水运,到青灯古刹,从白莲圣教,到御史之家。每至一处,问过缘由,废话不多开打,一直打,画面细致精美,刀刀见血,拳拳到肉,刀光剑影,当我觉得有点疲劳的时候,后面一下反转。
谁为恶,谁为善?
何方知最开始的想法很简单,就是讨个公道,但几乎所有他手刃的仇人都不后悔,甚至在战斗中刻意谦让,全都劝他收手,连从小教导自己的剑叔,作为父亲的好兄弟,都临阵倒戈。
却原来父亲才是那个坏人,勾结商人,侵吞财富,导致水患的灾民流离失所,最终客死他乡,其中便包括阿牙的父母。
然而螳螂捕蝉黄雀在后,到了第一季结局,我才知道团队野心有多大,何方知最后大概率没有杀御史,但他还是死了,谁是设计者?况且凭两袖清风的御史,真的就布的了那么大的局?请得动那么多的人?杀他嫁祸给何方知,弃卒保帅,城府颇深。阿牙的作用暂时不明,一个十四岁小姑娘,如何自己一个人生存了这么久?
番外出了两集,却仿佛比正片信息量还大,旅途中每个复仇对象拿出来都是一个单独而完整的故事,目前只有剑叔,罗通和红姐。是解释了正片里相对单薄的出场人物的背景,丰富剧情。
我突然有个脑洞,因为介绍第二季仿佛是另一个故事,就像权力的游戏,换了一个主线人物,属于何方知的暂时落幕,下一个开启,却肯定又不止一个主线人物,但他们都是围绕着十三年前何家的灭门惨案进行的,哇塞!那得是多大的局。
一定要好好做下去,我等着新的武侠宇宙开启。
无意中看到这个动画,作为一个三渲二动画,我属实被它惊艳到了,不得不说,制作组真的很勇敢。看到很多评论拿它跟《雾山五行》相比,我说一下我的看法:
首先是画风。在腾讯动漫这样充满各种精致的3D动画的地方,居然能够看到这种原始粗犷的画风,非常扎眼。《枕刀歌》的画风有点水墨感,线条有些粗糙,很有特点,但同时有些地方还是会显得生硬,给我的第一印象就是很像漫画《镖人》,粗线条,不细致,却又有美感,总的来说,《枕刀歌》的画风在同质化的国漫中的确有能够打中我的点,但与之相比《雾山五行》那显然是过誉了,比起《雾山五行》中国色彩浓郁的水墨感,三转二的《枕刀歌》只不过是比其他网红脸强一点的具有水墨风格的半工业产品罢了。
其次是打斗。只能用三个形容:确实强。在我看来,枕刀歌的打斗是略微强于《雾山五行》的。首先,二者打斗方式不同,雾山是玄幻打斗,枕刀歌是拳拳到肉的武侠格斗。两者在各自领域基本上可以说是国漫最强,而雾山更强调打斗的艺术性和变化,枕刀歌更强调节奏感和力量感。可以认为,雾山像电影里的梁朝伟,而枕刀歌更像是现实中的叶问,这一点上不分伯仲。但我认为枕刀歌最大的优点在于,它的打斗中含有信息量,位置的变化,心态的变化,武功的变化,策略和应变等等,这个是导演的心思,仔细品起来非常有趣,所以我们看第二集和龙顺整整七八分钟的打斗并不会觉得腻,但是雾山的整段打斗除了眼花缭乱以外,我会有点出戏,这可能是二者定位不同,不过我个人更喜欢有信息量的打斗,更接近甄子丹的功夫片。
第三个就是故事,《雾山五行》选择了重故事,大背景,神话,而《枕刀歌》从目前的两集看来,是没有打算多么强调故事,这也是传统武侠的特点,所以我对枕刀歌未来的故事走向并不是特别期待,你看《叶问》看《蛇形刁手》看得就是打斗,故事嘛,讲明白了就行,这就是最传统的功夫片。所以这一点上,我觉得雾山五行的世界观会远大于枕刀歌的世界观,而且,武侠做了这么多年了,该玩的也玩烂了,很难再有什么特别创新的地方,但是只要他打得爽就够了。(当然,我希望能够《枕刀歌》被打脸)
毋庸置疑,整体上说,《雾山五行》要好于《枕刀歌》的。《枕刀歌》实际上是三维动画,制作上更快,如果这个IP如果可以走出来,或者原创团队别崩掉,我们应该每年都能看到这么爽的打斗番。但《雾山五行》是艺术品,估计得成下一个有生之年。
都挺好,国漫需要这样的作品,我们应该为他们做点什么。
每个人的心中都有一个武侠梦。
我们读金古梁温黄,向往成为一名行侠仗义、锄强扶弱的侠客。
那个虚构的世界里,虽充斥着刀光剑影,但却可以快意恩仇,而这正是其魅力所在。
最近,就有一部新出的国产动画,再次为我们构建原汁原味的武侠世界——
目前看过的人还不多,却已收获不少好评。
豆瓣评分9.0,超过6成的观众打出五星。
先给大家看看其美术设计,感受下其纯正的武侠风格:
有融情于景、颇具意境的各种场景。
有身份、性情、造型各异的江湖人物。
以及不同的人物所使用的刀剑枪戟等不同兵器,以及出自各派的不同招式等等。
当然,这部动画最值得一提的还是其武打动作设计。
光是从其阵容就可见一斑——共有10名武打指导/制作,以及7名动作制作人员。
最终呈现出的效果,可以说是做到了目前国内首屈一指的水平。
整个打斗动作十分流畅,配合转换到位的镜头,让人在眼花缭乱的同时又看得热血沸腾。
不仅将宏观的武打动作设计得精彩纷纭,对于细节之处的把控也十分到位。
比如使用武器时的身手发力、近身搏斗时的腾空翻腾等等,让人感觉到身临其境的真实。
说到这里,可能有人会把它和去年口碑大爆的《雾山五行》作对比。
的确,这两部动画作品的动作设计都堪称精彩绝伦,但是却有不同的特点:
《雾山五行》更倾向于玄幻战斗,侧重打斗的艺术和变化性。
而《枕刀歌》则是传统的拳拳到肉的武打格斗,侧重于动作的节奏感和力量感。
可以说,《枕刀歌》就是完完全全的江湖风骨,从里到外都保留了传统武侠的韵味。
故事上,《枕刀歌》也十分符合传统武侠的路子。
男主角何方知,是当朝工部侍郎的儿子。
十三年前,何家在西北边陲的一家羊汤店被下毒后埋伏杀害,全家灭门。
唯一侥幸存活下来的何方知为报此仇,练就了一身好功夫,踏上了复仇之路。
复仇的第一站,自然是当年的羊汤店。
当年给何家下毒的共有两人:何家的仆人李婆,以及外号怒江龙的龙顺。
自当年的灭门案后,他俩就在此地隐姓埋名生活。
十余年过去,李婆垂垂老矣,何方知轻松地就手刃仇人。
而龙顺依旧保留着强健的身躯与强劲的实力,何方知与其展开激烈战斗。
面对与自己体型差异甚大,且擅长近身格斗的龙顺,何方知负伤不少。
但在使出必杀技断魂诀之后,何方知终攻破了龙顺的防线,将其杀死。
李婆和龙顺虽死,但他俩与何家并无直接瓜葛,很显然只是被派来的杀手。
在手刃龙顺之前,何方知曾询问其幕后指使到底是谁。
龙顺并不知情,只道出了一个接线人的名字:临清城东莱镇醉红楼的红姨。
于是,何方知又从西北边陲启程,奔赴东莱镇复仇。
这醉红楼就是一个喝花酒的妓院,每天都宾客盈门。
据说临清城里的酒有一半都是从醉红楼里卖出的,可见老板娘红姨的势力之大。
不仅如此,这看似老鸨的红姨,还有一个隐藏的身份:梨花断魂枪法的传人。
经过一番刀光剑影的较量,红姨败给了何方知。
何方知也从其口中得到另一条重要消息:杀害何家的幕后指使,和漕帮的罗通有关系。
于是,何方知又启程前往漕帮寻找新的线索。
相信大家已经看出来了,《枕刀歌》的故事,就围绕着何方知的复仇这一条线展开。
置身其中的观众,仿佛在玩一场寻找真凶的游戏,每集的boss通关后都会给出下一关的线索。
总体看来十分简单明了,绝不拖泥带水。
在时间上,每集只有短短的十多分钟,打斗就占了五分钟左右,对于喜欢看武侠打斗的观众而言体验绝对过瘾。
这种简单直给的剧情,加上酣畅淋漓的打斗体验,可以让视觉导向的观众爽得不用动脑。
但是一条主线的设计,也容易让剧情导向的观众觉得乏味。
为了弥补这样的缺陷,主创团队想出了一个办法,那就是在人物塑造上下功夫。
剧中的每个出场角色,都被刻画得有血有肉,都是江湖上的性情中人。
有执着于亲情的何方知,在经历灭门惨案后,复仇成为了他活下去的唯一动力。
他深知江湖是洪水漩涡,但依旧义无反顾,踏上为父报仇的征途。
有耽溺于爱情的红姨,她曾深爱罗通,却被罗通所辜负。
在战败后被逼问出罗通的行迹时,她说道:
“他负我一次,我出卖他一回,红娘与他两清。”
还有忠于手足之情的罗通,在生死危难之际,没有孤身逃跑。
哪怕拼上性命,也要为兄弟战斗到最后一刻。
可以发现,这部动画虽然主线剧情较为薄弱,但是在人物塑造上却相当走心。
他以一个为父寻仇的故事为引子,牵扯出了相关角色的江湖往事,以及各自纵横江湖这些年来的爱恨情仇。
何方知只是其中一颗棋子,它想下的是一盘牵连整个江湖的大棋。
正如主创团队所言:
“枕刀歌我们想打造的是一个群像剧,去表达江湖中的每个人,以及每个人的价值观,何方知其实只是一个线索人物,我们相信每个人都有他的故事。”
截至目前,这部动画更新到第七集。
剧情已过半,但还有众多的谜题尚未揭晓。
比如教何方知功夫的人是谁?杀害何家的幕后主使是谁?双方与刚浮出水面的白莲教有何关系?
以及,通过各种蛛丝马迹推断出来的终极疑问:一路带着主角光环过关斩将的何方知,其父亲何侍郎真的是好官吗?
如若不是,那他手刃一个个凶手所坚持的正义,又真的是正义吗?
这些灵魂拷问,就有待后面的剧情为我们揭晓了。
客观来说,虽然《枕刀歌》目前口碑颇佳,但仍然存在一些瑕疵。
比如刚才提到的主线剧情薄弱,人物对白不够丰富等等。
其最明显的一个瑕疵,要数大多数观众能直观感受到的“三渲二”对画风带来的影响。
所谓“三渲二”,通俗来讲就是用3D技术制作,然后用电脑渲染成2D的效果。
对比3D动画,它省去了一部分毛发、布料的细致解算,降低了成本;对比2D动画,它降低了复杂人物动作时原画师的负担。
但其劣势就在于画风两头不沾:没有3D的纯写实,也没有2D夸张变形带来的冲击力。
很明显,这是为了节省成本才采取的一个操作。
说到这,就不得不提到《枕刀歌》的出品方更三动画。
这是一个没什么名气的动画制作公司,在微博和B站的粉丝加起来也才3000。
在此之前,他们只出过一部名叫《黄金屋》的动画,看过的人也寥寥。
这样看来,采用“三渲二”的技术,或许是其不得已而为之的一个选择。
但即便如此,在名气不够、财力不足的情况下,它们也做出了《枕刀歌》这样的良心国产武侠动画,就更加值得敬佩。
这让人想起了去年的《雾山五行》,在人手不足的情况下,导演林魂身兼14职历时3年才完成。
但是它却凭借高品质和高口碑成功出圈,成为去年最受好评的国产动画之一。
近年来,我们总是大喊“国漫崛起”的口号。
但在这背后,是无数国漫、国产动画制作人数年如一日的默默耕耘。
衷心希望像《枕刀歌》这样没有名气的良心之作被更多人看到,也祝愿国产动画越来越好。
*本文作者:阿怪
1、不平僧杀红了眼,死了这么多无辜的人,郑剑事后为什么不帮无辜者报仇?罗通龙顺都没死,白莲教没挪过地方,难道还找不到一个不平僧?
2、龙顺满嘴都是 生死看淡、难凉热血,看到通缉令罗通弑父,就满城追杀他。现在不平僧杀了这么多无辜的人,他的热血去哪了?打不过就不打了?人设太薄了吧
3、圣女这个人太矛盾了,因为自己派出不平僧滥杀无辜,她的反应居然不是想办法杀了不平僧,而是内疚得最终寻死偿命,完全可以把不平僧出卖给何方知就行。红娘也是同理,整个滥杀事件其实跟红娘一点关系都没有,难道她们俩都觉得只要自己啥都不说,何方知最后就查不到林大人,江湖中人这么幼稚?
4、何侍郎在满地饥民的眼皮下登楼作诗,再加上贴身侍卫郑剑亲口承认贪污的事实,这无论如何都洗不白。那这种情况下,林大人就是好官,幕后之人为杀郑剑林大人而布局,到底是什么动机?如果是个贪官想杀好官,根本不需要布这种长线暗棋,既然能教出何方知这种级别,郑剑死后杀林大人易如反掌,那真是随便引开郑剑两秒就带走了;如果是何侍郎亲朋只为帮何方知完成复仇之路,那为啥要安排杀圣女红娘这种明显的局外人。。。想不通啊想不通。
真是个好动漫,希望第二季能够更上一层楼!
故事大致是男主为报十三年前灭门之仇一个仇人一个仇人寻过去复仇的故事,开场就是学成的满级大号男主,所以全程很爽很帅。 喜欢武侠喜欢打斗的千万不能错过!除了第五集每一集都在打打打打,根本不拖泥带水,上来就是干,每一集的武器招式都不一样,拳拳到肉兵器交错,一招一式有来有回,还有专门的武术指导,动作丝滑流畅,超爽!找回儿时武侠剧的感觉! 而且他不是只有打斗!剧情文戏也很有味道,台词精炼,能少说一句绝不废话。第二集结尾,男主杀死了仇人,放过了他的“儿子”,留下一句话是“今日我为父报仇杀你父亲,若日后有本事,来找我何方知”,就一句话那种快意恩仇,恩怨分明的感觉一下就出来了,男主看小孩子在尸体上哭泣时眼里的动容也丰富了他的人设,更立体。 还有第五集,过渡日常戏,男女主来到一处被洪水淹没的苍凉之地,两人都觉得熟悉,男主登上废弃塔楼,回忆起原来幼时和父亲曾来过此处登高望远,父亲还曾做了一首诗,很多下属疯狂吹彩虹屁,然后剧情推进,女主也想起来小时候因为田地被淹,她和父母离开家乡颠沛流离跪在街边乞讨,然后镜头抬高,会发现男主和他父亲当时就站在高塔上欣赏风景,同样的洪水同样的地方对于官员和百姓的处境截然不同,而十三年后当时两个被抱着的孩子又一同来到此处,更物是人非,既讽刺悲凉又有冥冥之中的命运感。男主也记起了当时在路边乞讨的一家人,目露不忍,啊真的很喜欢男主各种丰富人物内心的小表情。 女主因为目前打打打剧情偏多,所以还只是个围观群众形象,但并不拖后腿,简短剧情里也表现出了坚毅聪慧,一句自我介绍“我叫阿牙,以牙还牙的牙”就体现出了人物性格,预告里面还有一句让我印象深刻就是boss战之前,男主说我如果回不来你就走吧,女主说不我要给你收尸,酷girl,op里看女主后面还会有一些高光时刻,期待。 每一集主题曲前都会有一段十三年的往事,随着剧情推进,从一开始的单纯报仇也慢慢抽丝剥茧,解密又设谜,男主的师父是谁,看着并不是十恶不赦的仇家,为什么这些人会杀男主父亲,男主的父亲到底为官如何,为什么李婆那么恨他。 虽然是简单的剧情套路,但是做得就很棒!入股绝对不亏!如果不是接受不了三渲二的画风,就是只看一集就能入坑的那种宝藏动画!
景好看。打戏真不错,但是多了真的疲了。我个人是属于比较重文戏轻打戏的,第一季文戏太薄了,从第二集开始就索然无味了,感觉是那种上了年纪的老派武侠,很厚重的时代感。故事也没有讲好,客栈很有徐克味。
有一些不该出错的bug挺让人难受的,比如打拳的胖子手掌被主角刺了一剑后主角倒地,胖子竟然把剑扒出来扔了后用拳头打主角?!!就算他主用拳但磨蹭了这么久后主角把他反杀了?我整个人问号脸,大可不必。还有一处特别膈应人的,圣女死之前说你把我当成你复仇的终点吧然后死了,很快啊,啪的一下,手上的竹棍滚到主角脚边,主角拿起来一看,嘿,写着幕后主使??然后马上杀到幕后主使家去了??我一整个大无语,本来主角没线索了,大可不必这么生硬,而且主角凭什么认定这个名字就是幕后主使??啊?真服了,其他好说,这种低级逻辑bug太让人难受了。
第一季太适合做游戏了,接任务、打杀、闯关通过、获得线索、下一关……甚至为了每集的打戏的节奏,放弃了文戏,我真的觉得得不偿失,太可惜了,甚至赶路养伤之类的很好的,提升观众对人物感情,丰富人物的文戏机会通通没有,马上诶我找到了,诶我杀了有什么好说的我无敌,我看起来伤的很重但是没有关系!挑战下一个敌人我满血复活😅就这种,导演你有事吗?😅。所导致的直接结果有一个片段非常明显,男主父亲🤫后死了,男主害怕、弱小可怜又无助也🤫,明明很容易煽情,我也自认为我是个很容易共情的人,我当时想的是,哦,死了啊。没了,真的,甚至还觉得🤫这个动作莫名其妙。说真的,制作组,你光靠每集前几分钟讲13年前根本不够用啊!!为什么非要每集都有打戏,可以适当删改,你们做的也挺辛苦的不是吗。
第一季无数坑没填,有些戏一看就知道结果,毫无悬念,说真的,我觉得你们可以把18的牌子降一下,到16差不多了,每次看到开头的18提醒就觉得浪费。
后面番外好了很多,尘世行更上一层楼,不知道是不是因为你们做熟悉了还是因为时长长了你们好控制节奏了。但是看了这些之后反过来想第一季,那么多人是想阻止不平僧的,只是不平僧战力太高,男主这一路杀过来我都替他们冤,这么多人死的只剩下罗通,红娘可能有隐情吧,后面肯定会讲她故事,但是太生硬了,太生硬了。不平僧死的跟前面的人差不多,不爽。总感觉《枕刀歌》想塑造一股子这就是江湖的气氛,但是只感动了他自己,这是可以说的吗😅还有,在主线里剧情非常薄弱,男女主塑造非常不成功。在非主线剧情里配角很出彩,一到正片被杀了😅还是被本就空壳一样的男主杀的,这问题就很严重了。女主是阿牙吧,女主,特别是女主的塑造,感觉就跟玩似的😅制作组!!要是第二季剧情还跟第一季一样的话,你们家就真的只有打戏和非主线能看了
写上一篇影评时,因为写到了“人物”几个字,思路就被人物吸引,光顾上去评价人物,反而忘了初衷——看剧时心中的感慨和写剧评的初衷,所以今天再试图写下当时看剧时心中所想。
为国为民、怜惜民生、仁义……这些正是武侠剧的主题,却也正是最容易败笔的地方。当年金庸在《神雕侠侣》书中写道:“侠之大者,为国为民”,令人顿起伏仰之情。金庸笔力雄健,确实描述出了“侠”的最高境界。但一方面,我们称金庸作品是成年人的童话;另一方面,金庸如果通篇描述一个人是如何之侠,实际上上让人索然无味。比如在《飞狐外传》中对胡斐的描写,《神雕侠侣》中对杨过后期的描写。反而是对郭靖守襄阳数年,除郭襄外全家人为国尽忠的简笔,让人有无限感慨。
实际上,侠的本意却正如韩非子所说: 侠,以武乱禁 。正如怜惜民生、仁者无敌是自古以来文人最虚伪的口号;侠义也是武者杀人最有力的借口。所以,以一个如此宏大又如此空洞的口号来作为剧中人物行为的缘由,实在是有些苍白。回到《枕刀歌》的主线上,可以归纳为:正人君子林文华,看不得主角爹贪污因黄河水患而受灾的百姓的救民钱,从而变通了一次,找人暗杀了主角爹,而暗杀者擅自行动灭人满门,从而引发幸存者主角复仇的故事。
这个结构从表面上看没有什么问题,但如果从每个人的动机来分析,就漏洞百出。比如林文华找人杀林主角爹,对救助百姓有什么作用?如果没有,那么他杀人的动机是什么?是泄愤还是官场斗争?这和林文华的人设是冲突的,使得林文华的形象也是扁平和无能的。
再看其他几个人物的动机。龙顺和圣女是同情百姓的,对杀主角爹赞同,但对灭人满门并不赞同,所以对主角的复仇,应该显得很无奈但又不得不应对。在这点上,圣女表现的好一点,龙顺没怎么看出来。而红姨和罗通应该是介绍人和雇佣打手。所以为什么要与主角死磕呢?是破罐子破摔了么?白莲教的大和尚反而是最直白的一个,人物形象丰满,所以坏人是最好刻画的。
再说点关于黄河水灾的事。13年了,该淹的还淹着,漕路还不通,这让燕京的皇帝老儿情何以堪?皇帝吃什么?皇帝不下令修堤么?即使如此,黄河也早改道了好么?
最后,我到底想说什么呢?看到了武侠剧的进步,就希望是真正的进步,是内涵的进步,是人物形象行动逻辑真实,而不是用传统的假大空虚晃一枪。
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真的小众,优缺点都太明显了,感觉更像是更三动画宣传自己打戏实力的试作。演出分镜作画配乐都算是国内一流,建模渲染却很是粗糙,或者说太有想法?剧本则是纯粹江湖,快意恩仇却有君子温柔。台词寥寥几句,个性活灵活现。在如此嘈杂的年代,是极其难得的作品。
看了两集,做的蛮不错的,中国武侠风,很有特色,画风比那些花里胡哨的3d看的舒服。
画得不好看,文戏也不好看,倒是打戏很好看,废话不多就是干。
武侠迷真没想到有一天竟然要在动画片看武侠,主题曲片尾曲都很好听,景色很美、意境营造也很好 ,比电视剧里糊一层滤镜的舒服得多,剧情很简单就是男主为父报仇,打戏可算是满分,目不暇接甚至眼花缭乱,最喜欢男主PK老僧那场,竹林是最能表达中国武侠意境的地方,配角不错就是死得太快了,总觉得他们身上还有故事可以挖(看了番外表示罗通你不配活着),红娘一个娇媚性感的老板娘竟然使枪法也是亮点,相比之下男主人设有些单薄了,可能是身份设置太过标配,又太厉害找不到缺点(如果能描述一下练武吃苦的过程就好了),尽管是名CV但配音也稍微有些生硬了,另外杀马特发型还是有点减分,女主是以牙还牙的阿牙,挺可爱的,可惜篇幅有限,更多是以男主迷妹的姿态存在,有机会丰满一下角色就好了
四星观望,叶清的配音一下古早武侠片的感觉就有了,故事开始展开,颇有古龙味道,随意而未知的江湖,一个复仇的青年。打斗太牛了,刀剑相碰的火花四射,拳拳到肉的酣畅淋漓,希望是个好故事。
打戏很好,可是高度模式化的故事让人疲倦
这个市场每一个精品,背后都有一群心怀理想的人的在燃烧生命反抗贫瘠恶俗的不公。
动作戏很可以,一来二去还真看下去了。期待下一部吧
纯正武侠风,不错,终于不是五颜六色的玄幻了
消逝的国产古装武侠竟在这部动画里重现了,纯正的武侠故事,应景的古风配乐、流畅至极的打斗,太绝了,太带感了!探秘寻仇,只身仗剑走江湖。
结尾有翻转还是很惊喜,江湖快意恩仇,剑客独孤求败。风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。
中规中矩,这年头,平庸人只能忍气吞声,不敢还手,只能看武侠动画片来心理安慰,不废话只靠打来复仇,全都杀戮,或许也是唯一的出路了,没有剧情就是干,但爽片看多了也会烦。
要鼓励
为什么不能把话说明白呢
好喜欢这部国产动漫,纯正武侠味太舒服了,简简单单的设定,娓娓道来故事。最棒的是毫不拖沓,无论是情节还是打斗都丝般顺滑。尤其吹爆打斗场面,行云流水,观赏性极高。您猜怎么着?这么高能的打戏竟然每一集都有!音乐部分也很棒,缺点的话目前觉得台词部分有点弱。
比《画江湖》之类的强太多~~
新出的国动制作上和沈剑心一样是三渲二,不过风格上感觉更偏向于武侠正剧神秘信物、大漠、寻仇、刚出场实力就横扫一片的主人公、干脆利落的打戏、毫不做作的风格感觉导演一定是古龙的粉丝复仇(解密)主线+武侠题材+不错的打斗你值得拥有。喜欢武侠类动漫的朋友们别错过哦。
很有古龙风味。水墨画风尤其值得肯定,《雾山五行》后又一部正宗的武侠国漫。初看觉得帧数不够,人物的动作和神情有一丝丝不够顺滑。可到了打戏就开始神采飞扬了,流畅、利落、奇招频出,配乐也很搭,看得热血沸腾。“更三动画”这个厂牌留下了姓名,未来可期。
看了六集,打了六集,说实话最后结局如果何侍郎不是一代恶僚真的很难收场。
港片看多了,男主的配音实在很难贴脸