1 ) 平淡的开头
完全没有看过欺诈的漫画,去看到LG1这部当时颇为冷门的剧是因为喜欢户田。看完之后很有惊艳的感觉,全新的故事紧凑的情节出人意料的进展,让我一集一集地追着不亦乐乎。虽然当时觉得直这个角色并不是很喜欢而且户田的表演也缺乏亮点,但是故事本身实在是太吸引人,堪称值得一看的佳作。
其实LG2算是还不错,看EP01的时候,觉得那近1个小时的剧转眼就结束了。但是,因为之前的期待比较高,显然这个season 2是让人有些失望的。剧中加入了某些故弄玄虚的情节未免俗套,而24发轮盘的招数,那个所谓的漏洞其实很容易预料到,没有了揭穿真相的惊喜和恍然大悟让我多少有点失落。不过结束的时候的那个悬念看起来确实不错,似乎秋山他们不会那么容易就赢得比赛,看预告似乎这个游戏里还有着一环套一环的策略。虽然续集总是摆脱不了和前面比较的宿命而且LG2目前看起来更上一层楼的机会不大,但是我还是很期待会越来越精彩的剧情。
2 ) 剧情内涵什么的...肤浅的我只看到了松田翔太
能看出些什么来?
这就整个一病态中老年人中二病未愈的症状显得发慌办的游戏。
你看看那些游戏的工作人员,戴了个看似恐怖的面具,还有僵硬的面容。
本季松田翔太是没啥演技,每集像瘫了似的坐在一旁装酷。可怜我还是被萌到了。好帅啊!最后一集进来的时候是害羞了啊!好可爱啊!怎么办啊!
照别人的说法如此崎岖的一张脸,我是看上哪里了啊!?
明明第一季出现的时候我在纠结制片方的审美观的,到结局时一眸一笑我内心狂颤...为什么会这样啊!
女帝里登场时候说去结婚,我那颗苍老的心,狠狠的震动了一下。我还忍受了一下花样男子,随后觉得我们松田翔太始终在屏幕边框处当活动布景。然后就放弃了。
坏家伙里的飞机头也好可爱好少年啊!
看到他我就会发花痴啊!
LOVE SHUFFLE的时候,因为是看到最正常的造型的时候,我向我的朋友们推荐了此片。我同学还说他头发很奇怪,问我怎么不觉得。
怎么觉得...他在我心里不知道为什么就成偶像了啊!
看逝纸的两个小时里,我就拼命和我妈解释她认为五官不正的这个男演员,在我心里很帅很帅。反复声明,帅是感觉,不在面貌...
剧场版PV里一句,支配这场游戏的不是X,而是本少爷。我要死了...怎么会这样呢- -|||
悲剧啊!
3 ) 欺诈师笨了,必胜法逊了
抱着对《欺诈游戏1》的热情,满怀期待地看完了《2》。傻女神崎直还是那么天真无邪、而欺诈师秋山深一也一如往日的智慧过人。不过时至今日,这欺诈你我的游戏本身却似乎失去了第一季那样夺目的光彩。总之而言,《2》的欺诈师们有点笨了,必胜法有些逊色了。
《2》作为《1》的延续,明确指出这个神秘组织举办的liar Game已然进入了第三回合。按照这个逻辑,入围的诸位欺诈师们理应具备较高水准,而非初涉游戏的菜鸟。然而,当神崎直、秋山深一和福永组成的三剑客一路过关斩将进入决赛,我深深感到他们遭遇的那些高手中参杂了不少水货:先是一个傻愣肥仔,再是那位单纯到相信“眨眼必胜法”的阿姨。到了半决赛,还出现了个无知到底的雪茄憨叔,更意外的是那个居然比神崎直还要天真的善良宅男。我不禁诧异:他们到底是依靠何种“必胜法”进入第三回合的?即便这些人物只是配角,但至少也得契合一下进入复赛的身份,就算是人气复活选手,也该有点起码的实力。否则相比他们,神崎直和秋山深一牺牲的脑细胞也太不划算了。
《欺诈2》中最大的亮点是第三回合中的三个游戏:“27发俄罗斯左轮”、“17张扑克牌”以及“停止的转盘”。游戏充满变数的规则设计,的确继承了《1》出人意料,考验智商的特点。然而,剧中那些拆招解密的“必胜法”相比《1》的精彩,着实逊色不少:肉眼看牌、中场串谋、眨眼骗局、像占茅坑一样的死守密室……这些粗糙的伎俩,难以体现规则设计的精密逻辑,无法反映欺诈师们应有的水准,反而使人觉得这原本来之不易的胜利获得的似乎有点牵强,而主角们也没有了往日那股技压群芳,一鸣惊人的逼人气势。
对于《欺诈2》,或许是自己太过期待,才有了如今的些许失望。但这并非意味我对“欺诈系列”的失望与否定。剧集摒弃了客观的社会背景,而专注于追求人类思维的极限,从而展现出智慧的魅力。单凭这点便是其他剧集难以比拟的特质。作为一个认真铁杆的“欺诈粉丝”,我由衷期待着欺诈师们在总决赛中的精彩表现!
4 ) 女主依然是全剧最大的败笔!
延续其挖坑本色,继续给队友挖坑。当然依然是全剧最大的傻屌。
从一个观众的角度看,如果你知道一个竞技类比赛类的节目,都不会有输家,你还会有动力看下去吗?!因为女主的圣母本色,硬是把挺好挺有悬念的比赛安排成了合家欢。当然这也是日剧普遍存在的一个问题,那就是教化教育意义。这几年新日剧已经突破了这一点,开始更为写实了。而这一点韩剧做的更好吧。
说回全剧,之前看完第一部,个人觉得也许这是编剧的需要,因为男主的智商已经无敌,需要女主这类挖坑选手给他制造麻烦才会让剧有看点。但是看完第二季,我茫然了,个人发现本剧即使没有女主挖坑,依然可以很好的演下去。而女主可以继续当白痴等待男主的救援,但是请不要用自己圣母教化来普度众生了。这样会让人觉得前面的努力和铺垫全都没有意义了。而且也导致剧情越来越偏离真实。毕竟现实中没有人听你说几句话就可以从坏人变成好人,从贪钱变成无私奉献。
5 ) 結局繞得我都已經不知道在講什麽了
一反前作劇情的循序漸進,這一部的進度實在是慢得讓人恨不得2倍速度快進來看
大部份時間都在特寫人物,還要大頭的,還要加上心理話,然後翻來覆去多想幾遍,最後終於做出一個已經被判斷出來了的決定!這何止是坑爹簡直就是坑爹!
最後一個遊戲,遊戲規則本身就不說了,但是這你們敢不敢按照遊戲規則好好玩的啊!“走私”的金子幾乎都是利用正常時間外不正常的手段運送的也就算了,卡換來換去搞來搞去也就算了,但是在心理戰方面,你們都在干毛啊!
你不知道你的夥伴已經背叛了你,所以你輸了!
你不知道我的夥伴假裝背叛你,其實沒有背叛我,所以你才輸了!
我知道你知道你的夥伴沒有真的背叛你,所以在那之前我就讓你的夥伴背叛你了,所以你才輸了!
我知道我的夥伴會背叛我所以我設好圈套讓他背叛你,所以你輸了!
。。。
。。。。。。
搞毛啊,反間計一個個往上加,看誰加的多誰就勝利了!有意思么!比前面那些心理遊戲更渣渣了好吧!
結局更加坑爹!最後告訴你,其實這部戲木有完,還有一個劇場版,大家快去看,over,當時我就斯巴達了,騙錢也不是這麼騙的吧!
要麼就好好地做完一整部啊!
6 ) 做好人也需要实力啊
日剧心理剧和美剧心理剧最大的不同点就是,日剧主要是靠降低酱油角色的整体智商来突显主角的智慧,最典型的例子就是Mr. Brain……而美剧则是一群主角用天花乱坠的术语来严重考验观众的智慧,比如Lie to me(不光心理剧如此,医学剧和侦探剧也如此,比如House和Bones)。所以相对来说,我还是比较喜欢美剧。
诈欺游戏选择了非常好的题材,而且情节一环套一环,一旦开始就很难放下去,于是只好一口气看完了。就情节性来说,我不得不承认它比Mr.Brain好很多,虽然里面人物歇斯底里狂笑的镜头实在太多——我真的好想让它改名做《狂笑游戏》……撇开里面非常出彩的心理分析和智慧陷阱不说,它的部分人物设定和台词还是让我很不满的,极欲一吐为快。
首先就是这个圣母女主角的设定。虽然我非常能够理解作者那个“只要人人都不互相欺骗,那么这个世界上就不会有人受伤,大家就都能够得到幸福”的乐观想法,但是我看下来只看到笨的让人吐血的女主角躲在超级能干的男主角背后,被别人骗了就稀里哗啦掉眼泪,然后男主角跳出来替她收拾完烂摊子顺利逆转局面,女主角又摆出圣母玛利亚的样子傻笑着对所有人说,大家一定要都幸福啊……
曾经看过一篇文章,里面说做坏人很难,但是做好人更难。做坏人只要有欺骗别人的智慧和本事就可以了,而做好人必须要同时具备识破这些骗局的能力,并且知道如何在这样的逆境下成功的保护好自己,坚持自己作为一个好人的原则。人如其名的女主角小直是一个非常天真不管是谁说的话都照单全收照信不误的好孩子,即使在以欺骗为宗旨和指导原则的诈欺游戏里,她也毫无防备的相信所有人。但是,假如没有天才诈欺师秋山超越常人的智慧和手段,她在第一轮比赛里就该负债累累人生从此划上痛苦的句点了。她的所有成功和胜利都是建立在秋山的帮助的基础上的,那其实并不是她的胜利,而是秋山的胜利。她善良的想要把所有胜利果实分给其他人,让大家都幸福——那也不是她的善良,而是秋山的善良,因为秋山默许了这一切。所以其实这日剧里最大的好人是秋山,他的智慧他的策略他的努力所带来了胜利,而他又把这份胜利让给了小直,让小直成为人人心目中的女神和圣母——并且他还得时不时防范不小心又上当受骗的小直把之前的胜利毁于一旦。于是我看日剧的时候都一直在感叹,秋山你真不容易啊……
其次,我不理解小直不让秋山复仇的做法。明明是横谷把秋山的母亲害的跳楼身亡,现在又一副胜利者的姿态出现在游戏里企图欺骗所有人。明明只有秋山才能够打击他的嚣张气焰,小直却坚决不许他向横谷报复。虽然的确冤冤相报何时了,但是对方明明是罪有应得,为什么不给他一点惩罚让他知道不是所有人都是那么好惹的?就是因为像小直这样的烂好人一点自我保护能力都没有,吃了亏上了当也觉得不要紧,自认倒霉,才会让那些坏人觉得做坏事很容易,伤害了别人也不会受到惩罚,所以他们才会愈发肆无忌惮的干坏事。虽然的确是只有所有人都不互相欺骗这个世界才会更好,但是与其期待别人发发善心不要来欺骗自己,还不如让别人不敢来欺骗自己来得有保障。人性总是存在黑暗的一面的,黑暗的那一面是需要加以遏制的,有的时候复仇并不是为了自己或者被伤害的亲人,而是为了更多的人在将来不会再受到伤害。虽然我不是愤青,但是我的确有的时候不满日剧和动漫里动不动就说不要复仇,要宽大待人——明明日本人在历史上是伤害其他国家其他人最多的,你们有什么资格和资本来以这样的大姿态说这种话?
所以整个第一部诈欺游戏,我都是在强忍要去扇小直几个大耳光的冲动下度过的。假如有秋山这样的男人在背后守护我,为我的善良所惹的祸随时收拾烂摊子,我也是想当一个烂好人永远沐浴在圣母光环之下的。但是我没有,我只好独自面对这个残酷而痛苦的世界,以怀疑的态度面对陌生人,努力用各种办法保护自己,坚强的生存下去。我做不了秋山这样的天才,也没有办法成为有秋山保护的小直,所以我只好成为一个普通人,绝不欺骗别人,也绝不上当受骗——但是这样的普通人,又有哪一点不如小直这样的烂好人了呢?至少,我不会给身边的人添麻烦。
第二部里,小直总算有一点进步,开始像普通人发展了,虽然她的圣母光环似乎有所加强——不过我总算不会想要去抽她了。但是这一部里那位号称是心理系教授的葛城MM却让我有点囧。虽然她作为极端理性主义者搬出一副心理学权威的样子,还动不动就搬大道理,其实她的很多大道理都有纰漏,但是居然大家都被她给镇住了——果然心理学策略最重要的不是理论,而是气势啊= =
葛城在上课的时候说,人不计报酬的帮助互不相识的人,只是因为他们期待在以后有可能也会被别人这样回报,所以这种行为并不是自私的行为,而是伪善。这个说法有很大的漏洞。首先,帮助了别人是一件事实,而期待某天会得到回报只是一个愿望。事实是已经发生的,而愿望则不一定可能实现,事实和愿望绝对不是对等的,用一个事实去换取一个愿望,这不能算是伪善。其次,人是一种非常复杂的动物,经常会做出非常有悖常理和自然规律的事情,比如牺牲自己保全他人。自己都已经牺牲了,又要如何去期待他日的回报?这显然更不可能是伪善了。
诚然,人是更注重个人利益的生物,将人与人联系起来的大部分情况是利益:为了摆脱孤独所以需要朋友,为了繁衍下代所以需要家庭,为了互相扶持着生活所以需要爱人。但是更多情况下,人并不是按照书本上写的理论所生活的,人有理性的一面,更有感性的一面,更多的情况下一旦感性战胜理性,人常常会很冲动的做出非常不可理喻的事情。葛城用金钱和高压来统治全队的人,她的理论和手段是万无一失的,但是她这种做法的前提是所有的队员都是理性的,都能够很清楚的分清反抗她的利害关系。但是她忘记了,人在被极度的反感和仇恨控制大脑的时候,是很有可能做出不顾一切利害关系只想报复这种事情的。所以她失算了。如果她是一个真正的心理学家,她应该很清楚怀柔政策比苛政更能统治别人——只有让所有人都维持在理性的状态下,才能保证事事都如自己所料,按照自己希望的方向发展。所以在这一点上,小直+秋山的组合比她高明很多。她的失败,只能说是她对于心理学理解和研究的失败。
话说,心理学真的是一个很有意思的东东,尤其是人格心理学和犯罪心理学。有空了找找相关的东西研究研究去~~~
7 ) 做好人到底可恨不可恨?
PS:
对不起,姐写的不是影评,是口水。
成为精辟的人,看来是个梦。
等待才有棉花糖吃,所以我并不是那种没载完就追剧的人。
(因为没耐性……额,这个句式有点难理解)
此剧例外,除了情节撩人外,(表误会,因为都是推理游戏)
自然是因为——引用某粉的话“那些游戏怎么弄赢的我真的不关心。。。哦~翔太~”
这种个性怪异的高智商美男,谁有抵抗力啊木有木有我木有~~
于是,今天~我终于含辛茹苦媳妇熬成婆地追到了大结局!!
但是,上帝为你开了一扇门,然后就会给你一脚踹下去。
于是,还要继续等待——到剧场版才有感情戏。
(这是个分支:细心的粉丝发现了吗发现了吗?神气直往秋山身边一坐,他羞涩地调整了距离的那一幕。有爱啊~天才也有七情六欲。而这,就是这季最振奋人心的地方~应该说,第二部是多么传奇啊,所有人都被神气直哄得深信不疑。“你必须输,因为最后我会救你,我会让所有人都赢,我们要对付的是创造这个游戏的人。”只是瞪大眼睛,说着这样的话就这么催眠这么感化吗?不过,对酷哥义无反顾地帮添乱女收拾残局,力挺到底的戏码当然是乐见其成了。有够治愈~~~~~~~~~)
结局早在意料之中,好人战胜坏人。出乎意料的是,没有绝对的坏人。
深不可测的女教授始终不敌不动脑只动感情的天真仁慈圣母女式结局也并没有带来打败“恶势力”酣畅淋漓的痛快。
如同参加游戏的人一样,毫发不伤地脱身、皆大欢喜的结局带来的并不是一身轻松,而是更沉重的反思。
一惊一乍的你们,成长了。凡事不能高兴地太早,太糟的时候也不能自乱阵脚。不为自己的胜利喝彩,也不为敌人的败北而欢呼。留意到这一幕:在这场多淘汰一人就多一份胜利而奖金是一亿的游戏中,你们从对拯救敌方的想法嗤之以鼻到为敌方首领得救而为之雀跃。真心希望人人都幸福,不用争个你死我活面目狰狞。这也是人与人之间,最美好的期待吧?
一、人生啊人生
在一场谁都无法摆脱的,充满诱惑一旦失败便万劫不复的游戏,你愿意赌一把吗?
我们会不会自不量力,在强大的对手前拒绝认清自己而有侥幸心理?
我们会不会为了自己,破坏信任、牺牲别人、甚至背叛伙伴?
我们会不会为了依靠强大的力量,而任由自尊被践踏?
这个游戏并没有放大人性的善恶,不过是浓缩了人生而已。
现实一定有着更惨烈的竞争。
是不是注定要犯错才后悔,追随恶之后才肯回归善?
现实中并没有圣人会伸出援手,若踏错一步,注定追悔莫及。哥,你放的不是电影,是警钟啊~
好奇的是,白毛男也放弃了晋级赛,是聪明地“赚够钱就闪人”,是识相地避免鸡蛋碰石头,还是跟神气直一样,不愿意做棋子陪主办方玩下去?
直觉认为,“邪恶力量”主办方,才是最接近神的人。游戏是一场神对人性的考验吧?整场游戏只是为了寻找神气直那样的存在—— 一个纯粹的好人。
二、人性啊人性
那个认为善良都是伪善的面瘫女最后博得我的好感。真硬气~
随波逐流、八面玲珑的人不痛苦,偏执地相信善与偏执地相信恶的人才痛苦。
那个满怀愤懑,泰山崩于前而色不变的秋山,自然不是普通人。
(其实我很怀疑,要不是秋山的母亲因营销组织的阴谋而自杀,他会不会才是那个对一切漠不关心的书呆子。用他心理学老师的话,面瘫女身上有他缺少的一种东西。我想这种东西圣母女也有,就是对他人的关怀吧。母爱、大爱嘛,妇人之仁自然女人才懂)
圣母情结的神崎直,也只是个传说。
面瘫女才是更接近人性的普通人。
谁不是一次次地对人性失望,才变得冷漠呢?
正因为真实地面对情感,才会千疮百孔,才会认为只有金钱才能依靠的人。(其实她根本不贪钱,只想证明自己是正确的。宣扬人性本恶,是一种理性冷静,也是不想误导更多人,一种为避免单纯的人受到伤害的体贴。)
从讨厌到喜欢。看来,电影和人,都要看到最后。
三、智慧啊智慧
一味的善良与退让是不行的,有策略的善良,该使用计谋的时候就要出手,聪明的善良,才是有用的。
诈欺
很讨厌白痴女- -。
小直就是傻根儿
每集至少8次反转,每集至少80次想给女主寄炸弹。
有点烂尾,但是值得一看
秋山年轻好帅!
没有第一部好看,这部的几个游戏设置不对我胃口。为什么戸田的脸有一种纵欲过度的憔悴感?(每次脸部特写我就忍不住这样邪恶地想= =)
如果不是烂尾了,我觉得还能更好
第二部翔太演的很棒
想作救世主普度众生,总要先掂掂自己几两重吧。。靠着守护神的力量直小姐在这两部中自我膨胀得厉害啊~ 另外诸位玩家的情绪表达太夸张了
第2季就沒怎麼看明白過。囧還有就是戶田老了~
女主角虽然还是圣母但是竟然没有第一季那么蠢了!不过也只有圣母才能忍住不强暴近在咫尺的松田翔太吧
2010.2.3-11.15
戸田长大了呀
找机会补完漫画。
乍一看斗智斗勇牛X到不行,但说实话都是些常见的博弈游戏,编剧这个活真不算有多高的技术含量,好在男主酷女主纯配角都是帮笑星。松田和不知道啥名的美艳女秘书实乃此剧最大看点。
09秋
我是真不喜欢那女主角。。。太恶心人了
高智商又有颜,怎么装逼都行啊就!
户田圣母终于长了点脑子,但是这一部游戏的逻辑性和可观性不如第一部。松田还是这么帅啊!!菊地的cosplay造型大囧,虽然老是拍她不齐的牙齿和薄薄不好看的嘴巴,可是真的笑起来真的有阳光唉,这种阳光和户田的圣母光环比起来也不逊色呢。